Animação Farol e o Carro

No exemplo de atividade de hoje, mostraremos como criar uma animação simples, com o objetivo de demonstrar um carro andando sobre um pista, mas que para quando o sinal do farol fica vermelho, e só volta andar quando o sinal volta a ficar verde. Veja abaixo o projeto finalizado, e siga as instruções a seguir para construir esta atividade. 


Em seguida, clique aqui para baixar o arquivo .rar com todas as artes necessárias para a montagem dessa animação. Depois, descompacte o arquivo e crie um novo projeto no Scratch 1.4 ou no Scratch 2.0. A seguir, coloque a arte da cidade como palco, os três trajes de semáforo no personagem "farol, e um único traje no personagem "carro".

Vamos primeiro criar os blocos do farol. Os blocos mostrados abaixo realizam a posição do semáforo na tela, e em seguida, realizam a troca de trajes entre o sinal vermelho, amarelo e verde. E em cada mudança de cor do farol, é executado um áudio para indicar a alteração no semáforo. Construa o seguinte conjunto de blocos no personagem "farol": 

 Depois, nosso último código será o do personagem "carro". Neste código, determinamos uma posição inicial que o carro deve aparecer na tela, e fazemos o personagem deslizar em dois períodos, para dar a impressão de que o carro esta andando. Esse deslize é feito em duas partes, pois quando o carro termina de andar pela primeira vez, é sinal de que o farol esta em vermelho. E depois de 2 segundos, quando ele desliza novamente, é porque o semáforo esta em verde. Construa os blocos abaixo no personagem mencionado:

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